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Fotografie
Marc Hohenleitner

Eine Location “fluten”…

auf etwa 850m aufgenommen - © Hohenleitner

auf etwa 850m aufgenommen

Eine geeignete Fotolocation (ein passendes deutsches Wort finde ich gerade nicht!) zu finden ist das eine. Eine Zweite oder Dritte auszukundschaften kann ein gewaltiger Aufwand sein.
 
Gerade in der Landschaftsfotografie ist ein zu hoher Standpunkt (etwa auf einem Berg) manchmal ungünstig, weil dann der Winkel auf den Ort / die Landschaft unten im Tal zu groß wird. Nur mit Weitwinkelobjektiven kann man dann noch den Himmel mit auf das Bild bringen – was oft unnatürlich wirkt.
 
Ich fragte mich also, wie kann ich herausfinden was alles auf einer bestimmten Höhe liegt. Beispielsweise habe ich in einer Höhe von ca. 850 Metern einen tollen Blick auf Garmisch-Partenkirchen (siehe Bild rechts). Was also liegt noch alles auf dieser Höhe? Karten mit Höhenlinien wären das eine, eine Suche mit GoogleEarth (GE), bei der man das Gelände mit der Maus “abfährt” das andere.
 
Die eleganteste Lösung wäre, wenn man in GE das Terrain “fluten” könnte. Leider bietet GE die Funktion nicht standardmäßig an. Aber mit einem kleinen Trick (Polygon) kann man das Gleiche erreichen! Fluten bedeutet nicht anderes, als eine “Ebene” in einer gewissen Höhe zu platzieren. Ich wollte ja wissen, was alles auf 850 Metern liegt…
 
In GE einen neuen Ordner anlegen (z. B. “Fluten” nennen), dann diesen Ordner rechts anklicken, (Hinzufügen -> Polygon) wählen und das zu flutende Gebiet durch Klicks abstecken*. Dem Polygon dann einen Namen geben (etwas “850m”), im Reiter Höhe “Absolut” wählen und 850m eintragen. Unter dem Reiter “Stil, Farbe” kann noch eine Transparenz (z. B. 30%) und Farbe ausgewählt werden. Fertig ist unser Flutpolygon! Nun können wir erkunden, welche Hänge sich als mögliche Location anbieten würden!
 
Flutebene in GE (850 Meter)

Flutebene in GE (850 Meter)


* ACHTUNG: das Flutpolygon NICHT zu groß machen (maximal 20 Kilometer im Durchmesser!), da sonst aufgrund der Erdkrümmung Fehler entstehen!!
Lieber mehrere kleine Polygone erstellen und diese gemeinsam einblenden.
 
Standardmäßig sollte in GE folgendes eingestellt sein, unter “Tools” -> “Optionen” -> Reiter “3D-Ansicht” -> “Gelände/Höhenverstärkung”, Skalierung auf den Wert “1”.
Sonst wird das 3D-Terrain falsch dargestellt!
 
Viel Spaß beim Ausprobieren! :)
 
marc

 

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